Mini WAR Day - vendredi 9 mai 2008

Rien que pour Reynald et ses amis un  “private WARDAY” s’est déroulé vendredi 9 mai… Pour l’occasion, le scenario a été conçu pour ce petit groupe : seuls 2 peuples étaient représentés : ORK et DROIDES (les Humains venaient d’être anéantis par les DROIDES … (du calme …. c’était juste pour le scenario de la journée… : on sait bien que les Humains ne se laissent pas faire comme cela).

Cela a été l’occasion pour certains joueurs débutants de découvrir le paintball à la sauce “WARDay made in ACTing PAINTBALL”….Des joueurs que l’on retrouvera bientôt le 1er juin 2008 pour la 11e éditions des WARDAY (ouvert à tous je le rappelle !)

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10e BIG GAME Paintball Paris Normandie - 27 avril 08


Voici les premières photos du 10e scénario game paintball chez ACTing PAINTBALL le 27 avril dernier. Pour les curieux et avides de lecture, les missions de chaque peuple sont précisées ci dessous.

BIG GAME PAINTBALL paris normandie BIG GAME PAINTBALL paris normandie

ATTENTION : le prochain WARDAY le mois prochain sera décalé d’une semaine (car c’est la fête des mère le dernier dimanche du mois de mai !). Il aura lieu le dimanche 1 juin

big game paintball paris normandie eure (27)

ATTENTION (bis) : A partir du prochain WARDAY, les joueurs débutants (non équipés) devront s’inscrire avant 9h30 absolument.
Une séance d’initiation paintball et un briefing (règles fair-play + sécurité + règles du jeux) leur seront présentés (durée 45min - 9h30 à 10h15).
 

Les joueurs (non équipés) qui n’auront pas suivi cette session préalable ne pourront participer à la journée. cliquez :  fiche inscription war-day paintball paris normandie 

A TRES BIENTOT !

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Cube du destin
Face 1 : Bonus de 15 points, quittez le fort Eden et retrouvez votre camp
Face 2 : Malus de 10 points, tous vos joueurs présents dans le fort doivent retourner en Safe, laissez également vos drapeaux
Face 3 : Un médecin supplémentaire rejoint vos rangs
Face 4 : Téléportez 10 joueurs de votre choix où vous voulez dans un périmètre de 30 mètres autour des forteresses
Face 5 : Prenez le contrôle du pick-up de combat pour une durée de 30 minutes
Face 6 : Repliez vous dans votre zone pour une durée de 30 minutes

Mission n°1 : Le Cube du Destin
Lancez vous à la recherche du « Cube du Destin ». Cet objet magique vous permettra peut-être de prendre l’ascendant sur vos ennemis.Mais ces derniers sont également à sa recherche…20 points vous seront accordés si vous êtes les premiers à vous en emparer et à lancer un sort!!! Mais méfiez vous, le « Cube du Destin » peut vous réserver de bien mauvaises surprises… 
Le plan indiquant sa position à été caché dans l’arenne, voici un indice sur la cachette de ce plan :Prison 

Plan : le long de la galerie côté forêt

 Mission n°2 : Maitre de la Galerie (droide)
La galerie de l’arenne est indispensable pour mener des attaques fulgurantes sur les lignes ennemies, son contrôle garantit une meilleure protection de votre camp. Faites flotter vos couleurs sur les deux bâtisses situées à chaque extrêmité afin de montrer à vos ennemis votre puissance  -  5 points  vous seront accordés si la mission est un succès. 

Mission n°2 : Hopital de campagne (humain)Votre précieux hopital de campagne est tombé aux mains de vos ennemis… Réccupérez le à tout prix.
Vous devez d’abord trouver quel peuple vous l’a subtilisé -
20 points vous seront accordés si l’hopital est rapporté dans votre fort. 

Mission n°2 : Ouvre Boite… (ork) Montrez aux Droides qui est le plus fort en les chassant des édiffices Humains (fort et Bunker) - 10 points pour le Bunker10 points pour le Fort 

Mission n°3 : Peaux Vertes (droide) Vos « Machines Spirits » ont besoin de nouveaux corps pour les porter et partir au combat. Vous décidez alors d’envoyer vos plus dévoués combattants à la fabrication de nouveaux corps à squatter.
Les Orks, par leur force phénoménale, sont des cibles de choix, vous partez donc à la conquête du fort qu’ils occupent (fort droide)…20 points vous seront accordés si la forteresse tombe sous vos assauts
5 points bonus  vous seront accordés si votre drapeau y est hissé 

Mission n°3 : C’est qui le patron?  Des Droides dans le fort humain???C’est tout simplement inacceptable, vous devez côute que côute nettoyer la zone humaine de toute trace droide!!! - 20 points  vous seront accordés si vous réccupérez votre forteresse d’origine 

Mission n°3 : tentez votre chance (ork) : Partez à la conquête du fort Eden (fort central) afin de lancer le cube du destin. C’est un pari risqué mais le jeu en vaut la chandelle. 10 points bonus  vous seront accordés si vous hissez vos drapeaux -  5 points bonus  vous seront accordés si écoulement total du sablier 

Mission n°4 : reculer pour mieux sauter : Repliez vous dans votre forteresse de départ afin de mener une charge sur Eden.Attention des mages Edéniens quasiment invunérables ont fait leur apparition dans le fort Edenien. Ils provoquent les trois peuples dans un affrontement ultime après avoir lancé des boules mystérieuses contenant des munitions, des points, des malus et des Cristaux… bref prenez Eden et dépouillez ces guerriers  narquois. 

Mission n°5 : Bombe a ultrasons (Droide) Vous devez envoyer la bombe à ultrasons dans une forteresse ennemie.Au préalable vous devez la récupérer, car vous l’aviez cachée dans votre secteur lors du dernier WarDay… Sous le vieux baril vert 

Mission n°5 : Antenne satellite (Humain)vous devez  détruire l’antenne satellite que les droides ont installée dans votre forteresse (assiette argentée) -  15 points  vous seront accordés si  la mission est un succès  

Mission n°5 : Antenne satellite (Ork) Vous devez  détruire l’antenne satellite que les droides ont installée dans la forteresse humaine (assiette argentée) -  15 points  vous seront accordés si  la mission est un succès 

Mission n°6 : Razia Vous devez  récupérer un maximum de drapeaux ennemis et autres objets car le WarDay touche à sa fin… c’est le moment ou jamais de marquer les points de victoire qui feront peut-être la différence…     

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